Las restricciones en China son bastantes recurrentes. En los últimos hemos visto como se han impuesto algunas restricciones que afectan al mundo de los videojuegos.
En estas nuevas restricciones impuestas por China se encuentran las limitaciones a la hora de retransmitir un juego sin licencia. Provocando que solo los juegos que tengan una licencia
valida puedan ser retransmitidos y vistos por el público. Además, la transmisión en vivo de las competencias de deportes electrónicos en el extranjero también ha sido restringida si no
se posee una licencia válida, como se detalla en el reciente informe de Routers.
El Departamento Nacional de Radio y Televisión emitió estas nuevas restricciones como parte de las muchas medidas que el gobierno ha estado tomando para restringir todo el contenido
de juegos que se consume en el país.
«Durante un período de tiempo, hemos tenido problemas como la caótica transmisión en vivo en línea y la adicción de los adolescentes a los juegos, lo que han generado preocupaciones
generalizadas en la sociedad y se deben tomar medidas efectivas con urgencia» -ha comunicado el regulador en un aviso a través de la página web.
El investigador y analista Daniel Ahmad, de Niko Partners, también se ha hecho eco y se ha pronunciado sobre cómo las plataformas de transmisión chinas como Huya, DouYu y Bilbili han
estado promoviendo el streaming de juegos sin licencia. El último lanzamiento de From Software, ‘Elden Ring’, ha sido un rotundo éxito, acumulando alrededor de 17,1 millones de
espectadores diarios en todas las plataformas durante la primera semana del lanzamiento.
Elden Ring was a hit on Chinese game live streaming platforms reaching 17.1m cumulative daily average viewers in its first week.
But it's not approved for sale there (People still find ways to buy it ofc).
If the below is fully enforced, Elden Ring couldn't be streamed at all. https://t.co/roKxkQwatI
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) April 15, 2022